Nghiện trò chơi điện tử là 1 chủ đề nóng tại cuộc họp năm nay của Đại hội Đại biểu quần chúng Toàn quốc Trung Quốc, chấm dứt bữa qua 11/3, khi chủ toạ Tập Cận Bình tham gia các cuộc giao dịch can dự và liệt kê chứng nghiện game là 1 mối lo ngại đối có sức khỏe tâm lý. Điều này khiến cho dấy lên phổ quát đồn đoán về việc Bắc Kinh sẽ sớm thắt chặt hơn nữa những quy định về quản lý trò chơi. Ông Tập ban đầu nêu lên vấn đề này tại Hội nghị Hiệp thương chính trị quần chúng. # Trung Quốc (CPPCC), nửa còn lại của dòng gọi là kỳ họp lưỡng hội thường niên. Ông đã bàn bạc về chứng nghiện chơi game trong giới trẻ Trung Quốc sở hữu đại diện trong khoảng các ngành săn sóc sức khỏe và giáo dục của nước này, theo hãng tin Tân Hoa thị trấn. Nghiện trò chơi trực tuyến, cùng có "những thứ bẩn thỉu và lộn xộn khác trên mạng", với thể tác động xấu tới thanh thiếu niên Trung Quốc vì chúng chưa trưởng thành về mặt tâm lý, ông Tập đề cập trong 1 nhận xét được Tân Hoa phố đăng vận chuyển. Nhận xét của ông Tập đã được lặp lại bởi những nhà lập pháp tại kỳ họp, mang phổ quát ý kiến yêu cầu một loạt các giải pháp nhằm giảm thiểu việc chơi game ở lứa tuổi vị thành niên. một số đề nghị yêu cầu trò chơi trực tuyến cần thực hiện nhận dạng khuôn mặt, 1 biện pháp đã được thực hành trên một số trò chơi trong khoảng 2 gã đồ sộ trong lĩnh vực công nghiệp game nước này là Tencent và NetEase. các người khác thì đề xuất rằng một hệ thống Tìm hiểu nên được đưa ra cho các trò chơi. các ngôn ngữ cấp tiến hơn kêu gọi cấm những người nổi tiếng PR cho trò chơi trực tuyến, hạn chế số lượng quảng bá cho trò chơi và lớn mạnh các điện thoại sáng tạo tùy chỉnh không cho chơi game dành riêng cho trẻ vị thành niên. Theo Liao Xuhua, một nhà phân tách trò chơi của Analysys International sở hữu hội sở tại Bắc Kinh, cam kết của Trung Quốc trong việc ngăn chặn chứng nghiện trò chơi điện tử được phản ánh trong Luật kiểm soát an ninh trẻ vị thành niên mới được sửa đổi, dự kiến có hiệu lực vào tháng 6 này. Vào năm 2019, Trung Quốc đã ban hành quy tắc nghiêm ngặt nhất của mình đối có trò chơi điện tử. Nó bao gồm đề xuất người chơi phải đăng ký trò chơi bằng tên thật và số ID của chính mình. Chính phủ cũng đề xuất những trò chơi phải ngừng thời gian chơi game của trẻ vị thành niên là 90 phút, trong đa số các ngày thường và 180 phút vào những ngày lễ. những quy định cũng áp đặt thời kì thiết quân luật đối với trẻ vị thành niên, các người không được chơi trò chơi điện tử trong khoảng thời kì từ 10 giờ tối đến 8 giờ sáng. Số tiền mà trẻ vị thành niên mang thể chi cho 1 trò chơi cũng bị giới hạn. Người chơi dưới 16 tuổi ko được chi quá 200 quần chúng. # tệ (31 USD) mỗi tháng và các người trong khoảng 16 đến 18 tuổi không được chi quá 400 quần chúng. # tệ mỗi tháng. ngoài ra, phổ thông game thủ trẻ đã vượt qua những tránh này tin tuc game bằng cách thức sử dụng tài khoản người lớn để đăng ký trương mục. Thậm chí các công ty game cũng hăng hái tương trợ trẻ em vượt qua những quy định đất nước bằng phương pháp cho khởi chạy các công cụ vượt tường lửa của riêng mình. một dụng cụ hỗ trợ trò chơi nhiều ở Trung Quốc có mẫu mã giống như 1 mạng riêng ảo (VPN) chỉ hoạt động cho các trò chơi cụ thể. Người trưởng thành thường tiêu dùng dụng cụ tương trợ này để truy tìm cập những trò chơi ko được chính phủ Trung Quốc phê chuẩn hoặc để nâng cao tốc độ kết nối với các máy chủ ở nước ngoài. Trẻ vị thành niên cũng với thể dùng chúng để chơi các tựa game ko áp dụng những lề luật nghiêm nhặt của Trung Quốc. sắp một nửa dân số Trung Quốc hiện chơi trò chơi điện tử và quốc gia này là thị phần trò chơi điện tử to nhất thế giới tính theo doanh thu. Theo Hiệp hội Xuất bản Âm thanh-Video và kỹ thuật số Trung Quốc do chính phủ hậu thuẫn, số lượng game thủ ở nước này đã nâng cao 3,7% vào năm ngoái lên 665 triệu người, và doanh thu trong khoảng game trong nước tăng 20,7% lên 278,7 tỷ nhân dân tệ (khoảng 43 tỷ USD). Trung Quốc mang một lịch sử phức tạp mang trò chơi điện tử. Chính phủ nước này từng nổi tiếng có việc áp đặt 1 lệnh cấm 15 năm đối mang cái máy console tính từ lúc năm 2000, nhưng việc thiếu những biện pháp thực thi nghiêm ngặt đã cho phép những máy chơi game nhập lậu đã với mặt nhiều trên thị trường. vừa qua, các nhà chức trách Trung Quốc đã chuyển sang coi trò chơi điện tử và thể thao điện tử như 1 động lực mạnh mẽ thúc đẩy phát triển kinh tế. Để thực thi phải chăng hơn các tính năng chống nghiện game, tính năng nhận dạng khuôn mặt trong trò chơi được cho sẽ là 1 "chìa khóa quan trọng". đồng thời, chính phủ nước này sở hữu thể sẽ khuyến khích những công ty trò chơi thí điểm những tính năng như vậy để đưa ra lời giải cho những nhà hoạch định chính sách. Ở cấp độ quốc gia, Trung Quốc hiện đang vững mạnh một hệ thống nhận dạng trò chơi trực tuyến thống nhất cho game thủ dưới 18 tuổi, 1 Dự án với thể được hoàn tất sớm nhất là vào tháng Sáu tới